边缘光照是一种突出对象边缘的技术,可提高对比度,令对象的剪影更加清晰。 此效果类似于在场景对象背面放置一个光源。
注:边缘光照后期处理器需要法线缓存,因此不支持正向渲染。
属性
Active(激活)(勾选框):设置边缘光照是否被激活。
Component ID(组件 ID): 可选组件名称,用于在附加组件中标识该组件。
Rim Light Color(边缘光照色): 使用颜色选择器设置边缘光照色。
Rim Light EXP(边缘光照指数): 边缘光照指数,值越低、边缘越明显。
Rim Light Scale(边缘光照缩放比例): 边缘光照的亮度缩放,值越高,边缘光照就越亮,看起来也越清晰。
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